top of page

SIMULANNA

Exhibition at the Chiang Mai University Art and Culture Exhibition Hall (CMU Art Center)
Annex Room

Opening Ceremony:
January 9, 2026, at 15:30.

Exhibition Period:

  • Phase 1: January 9–17, 2026

  • Phase 2: January 23–29, 2026
    (Open daily from 1:00 p.m. to 4:30 p.m.)

Note: The exhibition will be closed from January 18–22, 2026 during the 60th Chiang Mai University Commencement Ceremony.

Animation Installation SIMULANNA 

Korakot Jairak presented a 20-minute short animated presentation that incorporated projection mapping animation.

SIMULANNA_Poster

นิทรรศการ SIMULANNA

นิทรรศการศิลปะ แอนิเมชันอินสตอลเลชัน “SIMULANNA”

โดย กรกฎ ใจรักษ์

พิธีเปิดวันศุกร์ที่ 9 มกราคม 2569 เวลา 15.30 น.

ณ ห้องนิทรรศการเล็กชั้น 1 Annex Room

หอศิลปวัฒนธรรม มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

นิทรรศการจัด 2 ช่วง

ช่วงที่ 1 ระหว่างวันที่ 9 - 17 มกราคม

และช่วงที่ 2 ระหว่างวันที่ 23 - 29 มกราคม 2569

เปิดให้ชมระหว่างเวลา 13.00 -16.30 น.

***นิทรรศการปิดระหว่างวันที่ 18 -22 มกราคม 2569

และปิดทุกวันจันทร์ ตามเวลาทำการหอศิลปะฯ

002.jpg

นิทรรศการ SIMULANNA

รายละเอียดนิทรรศการ :

นิทรรศการ SIMULANNA คือการย้อนมองความทรงจำร่วมของสังคม ผ่านศิลปะแอนิเมชันที่ทำหน้าที่ทั้งเป็นเครื่องมือแห่งการรำลึก และเป็นกระจกสะท้อนความเปลี่ยนแปลงของวัฒนธรรมซึ่งค่อย ๆ ถูกกลืนโดยเมืองสมัยใหม่ นิทรรศการตั้งคำถามต่อความสัมพันธ์ระหว่าง “ความทรงจำ” และ “การจำลอง” ของอัตลักษณ์ล้านนา               ในยุคที่ภูมิปัญญาและสุนทรียภาพของสถาปัตยกรรมพื้นถิ่นยังคงมีคุณค่าและความยั่งยืน หากแต่ผู้คนในปัจจุบันกลับเลือกโอบรับรูปแบบสถาปัตยกรรมสมัยใหม่แทน SIMULANNA จึงมิใช่เพียงการมองย้อนอดีต แต่เป็นการชวนให้ตระหนักถึงความหมายของทางเลือกระหว่างความยั่งยืนกับความเป็นสมัยใหม่ที่เน้นเศรษฐกิจเป็นตัวนำนิทรรศการสำรวจความสัมพันธ์ระหว่าง “ความทรงจำ” และ “การจำลอง” ของอัตลักษณ์ล้านนาในโลกสมัยใหม่ ผ่านการนำเสนอแอนิเมชัน 2 รูปแบบที่สะท้อนให้เห็นการเปลี่ยนผ่านของบ้านพื้นถิ่นล้านนา จากพื้นที่แห่งชีวิตจริง สู่ภาพจำที่เริ่มเลือนหายไปในจิตสำนึก เหลือเพียงแต่จิตวิญาณของผู้คนที่จะเป็นตัวกำหนดความสำคัญของบ้านพื้นถิ่นล้านนาต่อไป

นิทรรศการนำเสนอแอนิเมชัน 2 รูปแบบ

แอนิเมชันเรื่องสั้นเรื่องแรก นำเสนอประเด็นของการหลงลืมและการไม่ให้ความสำคัญกับบ้านพื้นถิ่นล้านนา ผ่านเรื่องราวของคนรุ่นใหม่ที่ห่างเหินจากรากเหง้าของตน บ้านซึ่งเคยเป็นศูนย์กลางของครอบครัวและวัฒนธรรม กลับกลายเป็นเพียงภาพในความทรงจำที่เริ่มจางหายไปตามกาลเวลา

ในส่วนของแอนิเมชันมอนทาจอีกชิ้น ฉายลงบนจอรับภาพสองจอที่หักมุมกัน ถ่ายทอดภาพของบ้านพื้นถิ่นล้านนาที่ถูกแวดล้อมด้วยตึกสูงและสัญลักษณ์ของเมืองใหญ่ ภาพทั้งสองด้านบีบคั้นผู้ชมให้รับรู้ถึงความตึงเครียดระหว่างโลกเก่าและโลกใหม่ ภาพความเปลี่ยนแปลงไม่เพียงแต่แสดงการเปลี่ยนสภาพแวดล้อมแต่ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับ “ความทรงจำ” และ “การจำลอง” ของสภาพแวดล้อมทั้งเดิมของพื้นถิ่นที่เริ่มถูกมองว่าตกยุคสมัย

 

*** นิทรรศการครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของงานวิจัยเรื่อง “การสร้างสรรค์ภาพยนตร์แอนิเมชันนำเสนอสุนทรียภาพความยั่งยืนของสถาปัตยกรรมแบบพื้นถิ่นล้านนาในจังหวัดเชียงใหม่” ทุนอุดหนุนวิจัยและผลงานสร้างสรรค์

งบประมาณเงินรายได้ คณะวิจิตรศิลป์ ประจำปีงบประมาณ 2568

002.jpg

SIMULANNA

SIMULANNA is an exhibition that explores collective memory through animation. It serves as both a medium of remembrance and a reflection of the gradual transformation of culture as it adapts to modern urban life.

The exhibition examines the relationship between “memory” and the “simulation” of Lanna identity in a time when the wisdom and aesthetics of traditional Lanna architecture are still valued for their sustainability but are increasingly overlooked in favor of modern architectural styles.

Therefore, SIMULANNA is not just a reflection on the past; it is an invitation to consider the meaning of choice—the choice between preserving local culture and pursuing modernity driven by economic priorities.

 

The exhibition features two distinct animation works:

The first is a short narrative animation that addresses the theme of forgetting and the diminishing appreciation for traditional Lanna houses. It tells the story of a younger generation that has become distanced from their roots, where the house—once the heart of family and culture—has become nothing more than a fading memory.

The second work is a montage animation projected onto two angled screens.         It depicts a Lanna house surrounded by skyscrapers and symbols of urban expansion. This dual-screen composition immerses viewers in the tension between the old and the new. It visually compresses environmental transformation while questioning the authenticity of "memory" and "simulation"  in a world where the local is increasingly viewed as outdated.

Ultimately, SIMULANNA invites reflection on what it means to remember, reconstruct, and preserve. The essence of place exists not only in physical form but also in the memory and imagination of those who continue to carry it within.

Korakot

Jairak

© 2025 by Korakot Jairak. 

Animation

Game

VR

bottom of page